PS3とXBOX360のブログ(仮)

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MSがco-opに関する特許を取得、だが・・・ 


マイクロソフト、協力プレーへの途中参加・退出を可能にする特許を取得(GameSpot)
MSが協力プレイの途中参加・退出を可能にする特許を取得したらしい。

オンラインco-opって途中参加が出来なかったり、逆に途中でやめると相手に迷惑をかけることがある。

今ギアーズ1をやり直してるんだが、co-op中に相手が途中で辞めちゃうと、ホストの自分もメニュー画面に戻されてしまうんですよね。
野良でやってるとよくあるので、その度に「畜生!なんだこの仕様は!」と思う。

今回MSが取得した手法なら、途中で相手が中断しても、そのキャラをシームレスにCOMが引き継ぎ、途中参加もシームレスに人に引き継いでくれるらしい。

これは凄くいい!
今まで無かったのが不思議なぐらい(あるのかもしれんが)普通のことにも見えるけど。

でも海外のコメント欄なんかには、「こういうもんの特許は認めるべきじゃない」って意見がかなりあった。

これって技術的な特許なんだろうか。
それともただのアイディアの特許なんだろうか。

後者だとしたら、この機能はMS製しか搭載できない。
MS以外がこれをやろうと思ったら、ライセンシーが発生するってこと?
確かにこれは厄介だなぁ。

ただこれがオフライン時の同時プレーにのみ適用されるのか、オンラインco-opにも適用されるのかは不明らしく、MSもこれをどのように実現させるかについてはコメントしてないらしい。

どちらにせよ他社がやりたい場合、お金は発生しないで表記すればいいぐらいのモンであって欲しいです。

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[ 2009/07/24 11:31 ] Xbox360 | TB(0) | CM(9)
こういうのを特許とるのやめてほしいですね
ゲームの発展を妨げるとしか思えませんねー
コントローラーとか物に対するものならいいけど
ゲームのプログラムとかにやられちゃったら、いいゲーム
作れなくなちゃいそうですね
[ 2009/07/24 12:26 ] [ 編集 ]
その昔、セガがレースゲームの視点変更の特許を取った時も似たような反応がありましたね。

こういうのは、業界外の特許ゴロに取られる前に業界内の企業が取っておく防衛的な意味合いもあるので。
[ 2009/07/24 12:43 ] [ 編集 ]
途中離脱でCOMが引き継ぐのはバイオハザード5でやってるよね。
引継ぎはシームレスでできないけど。
[ 2009/07/24 13:29 ] [ 編集 ]
箱独占なら特許料は無償です。とか普通にありそうw
[ 2009/07/24 13:35 ] [ 編集 ]
この特許の使用例で分かりやすいのはL4DとかGoW2かな
GoW2日本版買うんならCOOPで会おうぜゲム夫w
[ 2009/07/24 14:27 ] [ 編集 ]
L4Dも途中でCOMが引き継ぐよね
[ 2009/07/24 15:25 ] [ 編集 ]
L4Dの途中抜けがCPUに変わるのはいいですね
これだと通信状況で落ちたりした場合でも迷惑かからないだろうし
ステージ最後の方で誰か一人落ちて、タイトルに戻されるとか考えただけでも萎えるね^^;
[ 2009/07/24 15:46 ] [ 編集 ]
アメリカはブランコの乗り方や禿の隠し方(バーコード頭)でも特許が取れちゃうからな・・・
[ 2009/07/24 22:52 ] [ 編集 ]
オンラインの人がログアウト時にCOMに切り替えとかいまさら過ぎる
それのほぼ同様のシステム使ったゲームが2005年ごろに出てたんだがな・・・
[ 2009/07/29 01:05 ] [ 編集 ]
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