PS3とXBOX360のブログ(仮)

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MSスタジオがFPS/TPSカメラコントロールの特許を取得 


Microsoft Studios Patents A Camera Control For 3rd Person Game (SKOAR!)
この記事によるとMicrosoft Game Studiosは、新しいカメラコントロールの手法の 特許を取ったとのこと。
三人称視点と一人称視点を、スムーズに切り替えるというものだそうです。

特許のページの説明によると、三人称の"explorer" 視点と、一人称の"ready"視点があり、三人称のときはキャラクターの後ろにカメラがあり、より広い視野で周りの地形などをチェックでき、戦闘になるとカメラは一人称になり、エイムを容易にするというものらしいです。

ギアーズやアンチャーテッドが既にそんな感じだけど、より2つを分離させて役割を持たせた感じですかね。

そういやオブリビオンやFallout 3も、視点をTPSとFPSとで切り替えられたけど、あれがもっと上手くいってて、且つ切り替えもスムーズになってる版と思えばいいんでしょうか。

日本人にはそっちのほうが合ってるかも。
どんなゲーム作るんだろう。

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[ 2009/07/14 03:06 ] Xbox360 | TB(0) | CM(6)
これは何?
これからFO3みたいな視点切り替え可能なゲーム作る際はMSに金払う必要があるってこと?
[ 2009/07/14 11:47 ] [ 編集 ]
新しい手法とのことなので、違うんじゃないですかね。
でもこういう手法にも特許があるってのは驚きですね。
[ 2009/07/14 12:09 ] [ 編集 ]
無知ですまんが特許だったら余計に金払わないといけないんじゃないの?
[ 2009/07/14 14:13 ] [ 編集 ]
前にレースゲームの視点切り替えで
セガが特許とりましたよね

その後、特許が理由なのかグランツーリスモの影響なのか
分からないけどB級レースゲームが激減w
[ 2009/07/14 18:42 ] [ 編集 ]
>前にレースゲームの視点切り替えで
>セガが特許とりましたよね

それってバーチャレーシングのVRボタン?
視点切り替えボタンが4つぐらいだったかで主観 後方 更に後方 上方?上からの視点だったかな
ボタン1つで切り替えられるのが利点
勿論ゲームセンターの奴ね。

MSのはイチャモン付ける為の物ぽい気もするなw
北米でイチャモン付けられたら100%負けるしな向こうの裁判だと。
[ 2009/07/14 20:39 ] [ 編集 ]
特許の詳細説明の中で2003年にMSから発売されたXbox1ゲーム「Brute Force」を例に挙げて説明している文章がいっぱいあるので、Brute Forceで使われていた技術を最近申請して、通ったみたいですね。
2008年12月申請になってますから。
[ 2009/07/15 02:21 ] [ 編集 ]
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メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ (プレミアムボックス)
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名前:ゲム夫

※このブログについて

■自己紹介
本当はゲームより映画のほうが好きです。
でも360を買ってから、
映画を観ないでゲームばかりするようになってしまったのです。
その後PS3も買っちゃって、
ますますゲームばかりしてるのです。

お気に入りゲームは
■PS2
グランド・セフト・オート III
ゴッド・オブ・ウォー
カルドセプト セカンド エキスパンション

■PS3
THE EYE OF JUDGMENT
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
リトルビッグプラネット
デモンズソウル
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■Xbox360
オブリビオン
ギアーズ オブ ウォー
ギアーズ オブ ウォー 2
デッドライジング
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Fallout 3
などなど
みんぽす


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