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デッドライジング2、同時にゾンビ6000体?! 


‘Dead Rising 2′ Is Supposed To Have Most Characters Ever… 6000? [GDC 2009] (Multiplayer)
GDCのプレゼンテーションで開発元のBlue Castleは、過去に例がないゾンビの群れを用意していると語ったそう。
「デッドライジング2は、これまでのテレビゲームにおいて、最も多くのキャラクターレンダリングを処理しています」
その数、なんと6000体らしいです。凄っ!!

ただこんなこと言うのもなんだが、1のときも当初のイメージでは満員電車並みに画面いっぱいのゾンビたちがいたけど、実際はそこまでではなかった(それでも多かったけど)過去があったから、これも6000ってのは、さすがにないですかねぇ。いやホントだったら凄いけど。

プロダクトマネージャーも、この数字が正確がどうかは言わなかったらしいです。

でもきっと1を越えるゾンビたちが出てくるのは間違いなさそう。
圧倒的なゾンビの数と、おバカなテイストがデッドライジングの魅力ですからね。
いや~楽しみ。

1はそれに加えゾンビ一人ひとりに個性のようなものまで見受けられる細かさだったから、その辺のことも、引き続き今作に期待!

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[ 2009/03/28 14:35 ] マルチ | TB(0) | CM(14)
カプコンはすごいね。
日本のサードで唯一世界で渡り合ってる。

日本で胡座かいてる延期やリメイクばかりのどこぞの企業に
カプコンの爪の垢を煎じて飲ませたいよ。
[ 2009/03/28 15:48 ] [ 編集 ]
技術開発を独自にちゃんとやってた努力の賜物やね
[ 2009/03/28 16:55 ] [ 編集 ]
コナミも凄いでしょう。
まあただ6000体はないですわなw
してどうするよと。普通に600くらいでいいと思うw
[ 2009/03/28 17:52 ] [ 編集 ]
平気で嘘はつくけどな
[ 2009/03/28 18:00 ] [ 編集 ]
カプコンは前科ありだからな。しかも結構最近。
バイオ5が4よりもボリュームあるだのどうの。
25時間クリアとか。
6000体動かすメリットがないよね。
他の人がもう言ってるけど、その10分の1で十分だと思うけどw
[ 2009/03/28 18:29 ] [ 編集 ]
ゲーム全体で6000体居るって事じゃないの
[ 2009/03/28 18:53 ] [ 編集 ]
数出せばいいっていうもんでもないと思うがな・・・。
正直、無双とかでもそうだけど、あんまり数多いと逆にウザいというか面倒くさくなってくる
[ 2009/03/28 18:57 ] [ 編集 ]
果たしてPS3で処理できるだろうか?
またPS3版劣化!とかで叩かれるのでは無いだろうか?
心配です
[ 2009/03/28 23:09 ] [ 編集 ]
ゲーム全体ということでしたら、それこそ1作目でもゾンビを53594体以上倒すという実績がありましたからね。
個性があるゾンビが6000種類という事なら凄いけど、凄いだけで意味はあまりないでしょうしね…
[ 2009/03/28 23:28 ] [ 編集 ]
>果たしてPS3で処理できるだろうか?
またPS3版劣化!とかで叩かれるのでは無いだろうか?
心配です

なんかアンチのなりすましに見えるな~w
[ 2009/03/29 00:20 ] [ 編集 ]
カプコンはすごいですね!!!

発売日が待ち遠しい・・・。
[ 2009/03/29 00:37 ] [ 編集 ]
戦神みたいな感じになってたら笑えるがw
[ 2009/03/29 01:38 ] [ 編集 ]
>果たしてPS3で処理できるだろうか?
またPS3版劣化!とかで叩かれるのでは無いだろうか?
心配です

まだこんな幸せな奴がいたのかw
[ 2009/03/29 10:53 ] [ 編集 ]
まぁ普通に考えて一画面で6000体ってのは、どう考えても無茶なんで、例えば屋上から下を見下ろしたときとか、何らかの限定的なシーンだけでしょうね。予想だけど。

このゲームに関してはゾンビの数は多いほうがいいと僕は思ってます。
とことん追求して欲しいです。
処理落ちしちゃうようならやめるんじゃないですかね。
[ 2009/03/29 18:18 ] [ 編集 ]
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その後PS3も買っちゃって、
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