PS3とXBOX360のブログ(仮)

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ソニーの方針転換がパブリッシャーに嫌われている記事 

PLAYSTATION 3(80GB) クリアブラックPLAYSTATION 3(80GB) クリアブラック
(2008/10/30)
PLAYSTATION 3

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Sony Now Charging Publishers For PS3 Downloadable Content, An Unpopular Policy Shift (MTV Multiplayer)
この記事によると、PS3でダウンロードコンテンツを配信すると、パブリッシャーは料金を請求されるようになったんだとか。

2008年10月1日までは、XboxLive、PSNストアともにパブリッシャーは無料でダウンロードコンテンツを配信できたのだが、2008年10月1日以降ソニーの方針が変わり、パブリッシャーは1GBにつき16セントの料金を請求されることになったそうで、パブリッシャーから不満が出ているという記事。
ソースは匿名の3つのパブリッシャーとデベロッパー。

1GBのモノが100万回DLされると、ソニーから16万ドルの請求が来る計算に。
これはなかなか無視できない出費ですなぁ。
最近だとバイオハザード5、HAWXの体験版が、だいたい1GBでした。

あるパブリッシャーは「これはクールじゃない。最低だ。」とまで言ってました。
ちなみに、この件に関してソニーはコメントを辞退したそうです。

そういえば去年くねくねハニィの「最近どうよ?」って記事にも

 また、パブリッシャーのプロモーションとして欠かせないPSN上でのデモやトレーラーのお話。ユーザーはもちろんタダでダウンロードできるんだけど、実はパブリシャーにダウンロードされた容量に応じて支払いを要求しているのだ。Xbox 360は基本プロモーションとしてとらえているのでタダ。
 だから、パブリッシャーによっては、マルチプラットフォームでタイトル展開してるのに、PS3にはデモを提供してないけど、Xbox 360には提供してるってことがあるらしい。


なんて書いてあったなー。

そういえば以前、このブログのコメント欄に「MSは客から料金を取って、ソニーはパブリッシャーから取るんだよ」なんて教えてくれた方もいましたね。
記事元にも360ユーザーはゴールドメンバーシップという形で年間50ドル支払ってるから、パブリッシャーは無料で提供できる的なことが書いてありました。

360は体験版なんかがいつまでも残ってるんだけど、なんでPS3は一定期間が過ぎると消しちゃうんだろう。
バッドカンパニーの体験版が先着3万名様なのは何でだろうって思ってたけど、こういうことだったのか。

要はユーザーか、事業者かどっちを向いているかの違いで、ユーザー的には無料のほうが良いに決まってるんだけど、長い目で見ると・・・

PS2時代のときのような、独占市場状態だったら何の問題もないんですけどね。
これは考えさせられる問題ですなぁ。


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[ 2009/03/21 04:30 ] PS3 | TB(0) | CM(43)
オンライン無料だからPS3買った。

箱みたいに、メンバー課金製はやめてくれよー
[ 2009/03/21 05:07 ] [ 編集 ]
ぶっちゃけパブリッシャーなんぞどうでもいいっすよ
自分ゲーム関係者じゃないし、有料の方が問題
ユーザー目線万歳
[ 2009/03/21 08:20 ] [ 編集 ]
ユーザーに目を向けてくれるのは嬉しいけど
そのせいでパブリッシャーが離れていってしまうのは結局ユーザーに皺寄せがきてしまうのでは…
無料ってのも色々と難しい話ですね
[ 2009/03/21 09:09 ] [ 編集 ]
ユーザーはオンライン無料って喜んでる人居るけど、パブリッシャー側もこんな対応しかしないソニーにゲーム出したいと思わないんじゃないですかね?wゲームのオンラインサーバーもパブリッシャー側が運営する訳だしサーバー閉鎖とかラグ酷くてもこれじゃユーザーは文句言う権利ないわなw
[ 2009/03/21 09:31 ] [ 編集 ]
もう少し両方に優しくしてあげればいいのに、まあソニーにそんな余裕は無いのだろうけど
今でもギリギリだろうからこれ以上負担が増えれば最悪撤退ってこともあるかもしれなし?
[ 2009/03/21 09:44 ] [ 編集 ]
ユーザー目線と言うより自分目線なのかも知れませんね。
下請けや仕入先泣かせの日本企業体質丸出しと言うか。
もちろんメーカーは下請けではなくビジネスパートナーで
同等もしくはそれ以上の存在になりつつあるので片方が
タダで配信できるのにもう一方は金を取られるとなると
メーカーの方も選んでくる可能性があるますね。

PS版だけ体験版は無しって言うのが続くと事情を知らない
ユーザーからの心象は悪くなっていくでしょうし、有料の
コンテンツにしてもPSNだけ値段が高くなったりXBLAでは
気軽に配信できてもPSNでは慎重にならざるを得なくなって
しまってある程度の販売目標をクリアする見込みが無かった
ら結局は配信しないなんて事になったりしてしまったら
(PSN版のオラタンが日本で配信されないのはそう言うのが
関係してるのでしょうか?)それこそユーザー離れが進んで
しまうかも知れませんね。

もちろんユーザー側からすると無料の方がが良いのが当たり
前なので今から有料にしますとか言ったらそれこそ暴動が
起こるでしょうし、かと言って今のPS3の状況でメーカーに
これ以上嫌われた目も当てられないし…この問題については
SCEは周りの動向を見ながらうまく解決しないと取り返しの
つかない事態に陥ってしまいそうな気がします。
[ 2009/03/21 09:54 ] [ 編集 ]
独自ネットワークなのにユーザーは無料って、
どこかに負担が生じるのは明らか。
300円とか安価な金額でも、ユーザーに負担させれば
良かったのにね。戦略の浅はかさを感じます。
[ 2009/03/21 10:17 ] [ 編集 ]
>>300円とか安価な金額でも、ユーザーに負担させれば
良かったのにね。戦略の浅はかさを感じます

マイクロソフトみたいにネット有料にされてもコアユーザー以外は敷居が高くなって手が出しにくくなるけどね。戦略の浅はかさを感じます
[ 2009/03/21 10:28 ] [ 編集 ]
オンライン無料のツケは普及台数が増えるほどユーザーに回ってきそうですね
ここにきて無料の弊害が多く出てきてますし

バイオ5の体験版がPS3版だけ異様に遅かったのはダウンロード数抑制するためでしょうし、体験版数制限とか消去も同様
オンラインサービス終了するタイトルもぽつぽつ出てきました

無料無料と騒いでる人はもう少し考えてみては?
少なくとも自分はLiveみたいに月400円取られても半永久的にサービスしてもらったほうがいいです
[ 2009/03/21 10:35 ] [ 編集 ]
無料だから試しにアカウントを作ってみようかと思う人もいるでしょうしね。
PS3とXbox360の累計販売がもっと近づいてくればSCEの方針にも意味が出てくるんじゃないでしょうか?
まあ結局結果論でしか語れませんよね。
[ 2009/03/21 11:01 ] [ 編集 ]
日本人の感覚では有料サービスには反発が強いんだよな
Wiiのモンハンも大変な事になってるし
まぁ文句のあるコアゲーマーの皆さんはXBOXでも買って
後生大事に持っていればいいんじゃないですか?w
[ 2009/03/21 11:12 ] [ 編集 ]
>日本人の感覚では有料サービスには反発が強いんだよな
コピーソフトが動かないと公式BBSで文句たれる人もいるしねぇ。
その感覚って日本人というより、むしろ中華とかの感覚だと俺は思うけど。

オンゲーは無料だが、体験版がろくに遊べないPS3。
オンゲーは有料だが、体験版は豊富なXbox360。
オフ専の人にはXbox360は体験版が豊富な分おいしいかもね。
ユーザーが自分が求める方を選べば良いだけで、別に言い争う問題では無いんじゃないかな。
[ 2009/03/21 11:49 ] [ 編集 ]
有料ならPSNとかやんなくなるし
だからって箱を買うってことも当然ない
PSNは無料はつらぬいてほしいけどね
ユーザーにやさしいほうがいいに決まってる
[ 2009/03/21 12:26 ] [ 編集 ]
まあ、体験版ばかりでソフトを買ってくれないんじゃ意味ないし、
360の売り上げ上位のタイトル殆どが体験版出してない。
バイオ5なんか体験版出さなかった方が良かったとまで言われる始末。

360ユーザーって体験版だけで満足しちゃってるのかね?
[ 2009/03/21 12:32 ] [ 編集 ]
なんか上の人、ゲハのゴミみたいな論理展開だな

PSNだけ体験版でない

360で体験版出してもそんなに売れない!360ユーザーは体験版だけで満足!

PS愛は構わんが、もう少し客観的に物を見てみては?


両機種使ってるけど、どちらも良いとこ悪いとこあるね
幸いにも現状は独占状態ではありませんし、両社が切磋琢磨していけばいい
[ 2009/03/21 13:09 ] [ 編集 ]
個人的に無料でできるのがPS3の良い所って考えてるので360のように有料にしてほしくないかな。
体験版あんまり落とさないから分からないんだけどそんなに1GB以上のってあるの?
[ 2009/03/21 13:16 ] [ 編集 ]
俺はSCEもXBOXみたいにある程度のネット環境は
メンテナンス料として徴収してもいいと思うけどな。

安定したネットワークしてもらったほうがユーザーとしても安心だし、体験版やダウンロードタイトルが充実してくれほうがユーザーとしてもうれしい。

ストリンガーはネットワーク構築にリソースを傾けるといってたしこれからもっとネットワーク化が進むのだからやはり完全無料は難しいと思う。

XBOXもXboxLiveで結構収益あげてるみたいだしね。
ハードを安くで売って、ソフト、回線料で利益をとるいう
方法もあたらしいビジネスモデルとしていいかもしれない。
[ 2009/03/21 13:34 ] [ 編集 ]
MSが市場を席巻したらパブリッシャーに対する態度も
変るのでは?あと怖いのはゴールド会員の値上げ・・
[ 2009/03/21 13:38 ] [ 編集 ]
SONYが市場を席巻したらユーザーに対する態度も
変るのでは?あと怖いのはPSNの有料化・・
[ 2009/03/21 13:48 ] [ 編集 ]
パブリッシャーにも優しく、ユーザーにも優しくっていうのは事実上無理だから、
もっとビジネス全体を俯瞰して一番いい方法を考えていかなくちゃならない。
片方のみにいい顔をしていてもいずれボロが出てくるだろうしね。

そういう意味じゃ、対戦が必要じゃない人にも無料会員という手段で体験版やトレーラーまでなら手軽に得られる
XBOXの方がビジネス上の理想には近い気がするね。
より理にかなってるというか。
長続きしそうなのはXBOXの方だよ。
[ 2009/03/21 14:37 ] [ 編集 ]
自分も含めてヘビーユーザーなら、ある程度サービスにたいする対価として料金が発生するのは抵抗無いわけですが、実際の所はネットワークの敷居って、我々が思うよりも高いみたいですよ。

自分の友人も、無料のシルバーでも体験版とかはダウンロードできるんだし、ネットに繋ぐだけ繋いでおけば?と言っても、「面倒だから」と繋がない。オフ専って体験版さえダウンロードしない大多数の人のことだと思うと、まだまだ有料が標準になるのは課題が多いかなと思ったり。

体験版とか予告ムービーってCMですからね。そこに対価がかかるってのは普通のユーザーからすると多分論外。

MSはWindowsも含めたLive事業の統合で、ゲーム事業のサーバー負担を分散する方針のようですが、ソニーもサーバーを使う他の事業を、収益を上げられるように発展させていかないと難しそうですよね。

ゲーム系のコンテンツって、発売直後、配信直後のサーバー負荷はかなりのものなのに、時間経過で1/10,000にも1/100,000にもなっていくものなので、柔軟にサーバー規模を振り分けられないと無限にコストがかかっちゃうので。
[ 2009/03/21 15:34 ] [ 編集 ]
その友人は料金とはまったく別の問題じゃない?
「繋げたいけど料金がかかるから」というのと、「面倒だから(繋げる意志がない)」のとでは話が全然違ってくると思う。
その人は「ネットに繋げる」事に敷居を感じてるだけなんじゃないの?

体験版や予告ムービーに対価がかかるっていうのは事実じゃないし、そう思ってる人が多いのであれば、今度は事実を正しく伝える事が重要になってくるね。
[ 2009/03/21 15:59 ] [ 編集 ]
コメント欄で会話するのもどうかと思いますが、書き方が悪かったですかね。そのとおり大多数のユーザーにとって、ネットに繋げることが、そういうユーザーにそもそも壁なんだと思うわけですよ。

だから、「有料の方が品質がいい」と言うことを論じる段階はまだまだ先で、しばらくは無料で、ネットに繋げることの価値を浸透させる方が先なんじゃないの?ってことです。
[ 2009/03/21 16:13 ] [ 編集 ]
SCEとしてはまずネットに繋げてもらおうってことなんでしょうね。
まいにちいっしょをお気軽ネットっていってるのもその辺からでしょうか。
[ 2009/03/21 16:29 ] [ 編集 ]
無料だとキチガイが多すぎるから課金と言う名の秩序を
PS3も持ったほうがいい
[ 2009/03/21 19:03 ] [ 編集 ]
>360

お、久々に本当のキチガイ参上。さすがに釣りだろうな。
取り敢えず帰って良いよ。
[ 2009/03/21 19:45 ] [ 編集 ]
相変わらずキモイ連中多いなw
[ 2009/03/21 21:00 ] [ 編集 ]
なんでこんなにコメがついてるんだw
しかもやたら長文で熱く語ってるやつとかw
正直気持ち悪いぞw
[ 2009/03/21 21:38 ] [ 編集 ]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
[ 2009/03/21 21:46 ] [ 編集 ]
そもそもただの噂で本当かどうかも
分からん
[ 2009/03/21 21:49 ] [ 編集 ]
360は無限なのにPS3はダウンロード数制限してる時点でほぼ間違いないだろ
そうでもないとPS3だけ制限した挙句、発売後すぐに削除する意味が分からん

日本のPSNとかPSP含めてこれだけしか体験版ないし
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/psn/store_taiken.html
[ 2009/03/21 21:59 ] [ 編集 ]
でも無料コンテンツは2ヶ月経つと徴収されなくなるらしいし
数を制限するのはわかるけど、すぐに消されなかったものが消えたのは別の理由じゃ
[ 2009/03/22 00:11 ] [ 編集 ]
体験版有料で配信すりゃいいだけじゃね?

…と、FFACCのFF13体験版付きと無しの価格差を見て思った。
[ 2009/03/22 00:19 ] [ 編集 ]
>体験版有料で配信すりゃいいだけじゃね?

そうですね。

僕の場合、ゲームは続けて遊ぶ時もあれば1、2ヶ月の間ゲーム機の
電源すら入れない時もあるので毎月課金されるのは困るけど十数円くらいなら
ダウンロードの度に払っても良いと思います。
でも体験版はともかくムービーくらいは無料で配信して欲しいな。

そう言えば昔は体験版CD付きの電撃PSを結構な値段で買ってましたね。
それから考えたら良い時代になったもんだ(しみじみ)
[ 2009/03/22 03:36 ] [ 編集 ]
PS3は海外ストアで普通に100個近く手に入るし全然十分だけど。
体験版も1GB以下に抑えればいい話じゃん。1GBだったら大して問題って感じでもないでしょ。
てか体験版なんて大して重要でもないじゃん。無いなら無いで別に構わないけど。

ユーザー的には360みたいな体制は勘弁。
2年ちょっとかな?所有してるけど1回も払ったこと無い。後からPS3が来たっていうのもあるけど。
てか対戦有料だって知ってたら買わなかったよ・・・MSはもっとしっかり書くべきだと思うわ。箱裏とか見ても超曖昧に書いてね?
金払わないと対戦できませんくらい書いとけよ・・・。

↑映像で課金はほぼ100%無いよ。体験版でも1G越えるか越えないかだし。
[ 2009/03/22 11:26 ] [ 編集 ]
1GB以上の体験版は10万人分とかにしたら?数字的には十分でしょ?

[ 2009/03/22 11:40 ] [ 編集 ]
自分も毎月課金は冗談じゃねーけど要領の高い奴のみ何十円とかって有料アイテム扱いなら別に良いよ。
[ 2009/03/22 12:09 ] [ 編集 ]
>体験版CD付きの電撃PS   懐かしいな~

360はオンライン対戦有料て知らない人。
逆にPS3も360と同じようにオンライン対戦有料
だと思ってる人って結構居るのでは?

結構前の話だけど360ユーザーの友人はPS3も
オンライン対戦有料だと思ってた。
[ 2009/03/22 14:11 ] [ 編集 ]
XboxLiveの課金は、体験版などの広告を見るために払ってるワケじゃないんですけどね。
無料会員だって見れるわけですし。
その辺を吐き違えちゃダメなんじゃないかなぁと。

360陣営は最初からブレずにスマートだなぁと思いますね。
さすがと言った感じ。

僕の意見としては、やっぱり無料がいいです。
でも課金もやむなしといった感じですかねぇ。

>僕の場合、ゲームは続けて遊ぶ時もあれば1、2ヶ月の間ゲーム機の 電源すら入れない時もあるので

両機種持ってると、片方をやってるときはもう片方は眠るんで、僕もそんな感じなんですが、オンライン対戦をやるときだけ加入すればいいのです。
月300~500円ぐらいなら払ってもいいかなぁ。
[ 2009/03/22 15:15 ] [ 編集 ]
アドホックが有料になったらありえねぇ
[ 2009/03/22 15:20 ] [ 編集 ]
一部パブリッシャーから嫌われてようがユーザー側からしたらPS3の金のかからなさ具合はただただありがたい。
ネットの評判に関してはオープンなサーバー体制とかはパブリッシャーから好評なんだから。
[ 2009/03/23 04:21 ] [ 編集 ]
360がネットにつなぐのが有料って思ってる人が
意外に多いんじゃないかね…
無料会員でどこまで出来るか、有料会員になると更に何が出来るようになるか
それを知らないで有料だから有料だからと文句をつけてる
[ 2009/03/28 17:30 ] [ 編集 ]
このコメントは管理者の承認待ちです
[ 2010/02/18 12:24 ] [ 編集 ]
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