PS3とXBOX360のブログ(仮)

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PS3用&360 FPS用コントローラーの話 


New FPS Controller For PS3 (digitalbattle)
PS3専用のFPS用コントローラーの新製品だそうです。
PCゲーマーはFPSをやるのにマウスに勝るものないと思ってるみたいだけど、これならそんな悩みも解消してくれる?


しかしどうやって操作するんだ?
左手で移動して、マウスで照準を合わせて、方向はどうやって変えるんだろう。
Wiiコンに似てるけど、六軸対応かな?
なんかよく分からんけど、確かにスゴク操作しやすそうな気はする。

ちなみに既に日本でも

FragFXコントローラー Ver.2 for PS3 日本語Version
FragFXコントローラー Ver.2 for PS3 日本語Version
↑こういうの出てました。
全然知らなかったけど。


New Xbox360 Controller On The Way? (digitalbattle)
こちらはXbox360コントローラーの話。
周辺機器とかじゃなく、マイナーチェンジの話だけども。

シアトルのマイクロソフト製品部門のマネージャーがGamefestイベントで、360のコントローラーの進化版を作るかもしれない考えを明かしたそう。
より精密な動きを必要としているFPSのようなゲームのために改良されて、より正確に動くアナログスティックなんかを備えるそう。

これは是非やってもらいたいですね。
まぁ現状に不満があるわけでもないけど。
強いて言えばそれよりも十字キーをなんとかして欲しいなぁ。

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[ 2009/02/27 03:50 ] その他 | TB(0) | CM(11)
FPSの照準を合わせて撃つというのが従来のコントローラーでは難しいので何か出して欲しいですね(僕が下手なだけかもしれないけど・・・)
[ 2009/02/27 09:51 ] [ 編集 ]
私はFragFX Ver.2を使ってますよ。PCの様には絶対に
成りませんがパッドに比べるとAimが非常に楽になります。
海外ではFPS,TPSが盛んなので次世代据え置き機は
ディフォルトでマウスやキーボードが使える様に成ると良いですね。
[ 2009/02/27 20:02 ] [ 編集 ]
いつも見させてもらっています!!zts333です。


良かったら相互リンクよろしくお願いいたします^^
[ 2009/02/28 02:06 ] [ 編集 ]
>FPSの照準を合わせて撃つというのが従来のコントローラーでは難しいので何か出して欲しいですね

僕なんかはコントローラーから入ったから、やり難いって印象はないんですが、オンラインでマウスの人と当たったらきっと歯が立たないですよね。
異常に上手い人は、意外とこういうコントローラー使ってたりして。

>田吾作さん

おお!持ってるんすか!
オンラインで当たりたくないなぁ(笑)
[ 2009/02/28 02:33 ] [ 編集 ]
FragFX秋葉原のソフマップの2Fで試遊しました。FPSのゲームのようでしたが、タイトル判らず。視界見渡すの速くて、慣れるまで大変そうと思いました。大画面を近距離の試遊で、疲れました。慣れないせいか、ヘッドショットの為の微調整手間取った。

>田吾作さん
はじめまして。実際に所有なされているそうですが、アナログスティックの感度調節とかキーコンフィグ周りはどんな感じか、このゲームに最適とか、純正でクリアー出来なかったけれど、これだと簡単に出来たゲームとか教えていただけたら幸いです。後ろに人待っていたので、長く試遊できなかったので。どうかよろしくお願いします。
[ 2009/03/02 12:09 ] [ 編集 ]
アーケード向けにボーダーブレイクというゲームが発表になったんですが、ロケテスト行ってみたら
これがそのまんまアーケード用のFPS(TPS)でして、コントローラーがまさにこんな感じでした。
左手がアナログスティックで右手がマウス。操作感はなかなかのものでしたよ。
これから流行るかもしれませんね。
[ 2009/03/03 11:06 ] [ 編集 ]
はじめまして。自分もFlagFXv2使っています。
PS3専用タイトルのFPSゲームを、どうしてもマウスで遊びたくて買いました。
レジスタンスやテュロックでは軽快に動きますが、バイオショックやキルゾーンではもっさりとした感じが残ってしまい、ソフトによって相性があるようです。
さらに家庭用ゲーム機ならではのコントローラの振動が無い為、マウスだと射撃時の感触が薄れます。
マウス部分を分解してみたら振動モーターの取り付け用の溝があったので、もしかしたらコストの関係で途中で振動非対応になってしまったのかもしれません。
本ページの新型コントローラーでは是非ともデュアルショックに対応することを願ってやみません。
[ 2009/03/07 02:41 ] [ 編集 ]
おお、興味深いレポートありがとうございます。

デュアルショックって意外と重要ですよねぇ。
この新型コントローラーも、振動機能って記述を見つけることができませんでした。
まだ確定したわけじゃないですが、残念ながらこれもデュアルショックは無さそうです・・
[ 2009/03/07 04:11 ] [ 編集 ]
ゲム夫さんの前のコメントをつけてくださった方へ
はじめまして。知りたい情報詳しく教えていただきありがとうございました。感謝のコメント遅くなってすみません。分解する勇気があってうらやましいです。PS2本体の分解が見れるという事で、日本科学技術館?の展示会に行ったこと思い出されます。PS2でも、市販されてあるのではなく、デバック用のボディの物でした。他にはEEの切り出す前の半導体ウエハーと画像の動きを計算して変化させる展示(自分がその場でスケートの一回転ジャンプの様な動きをするとスクリーンの上方に据え付けられたカメラがそれを撮影して、前のスクリーンに、体が雑巾絞ったように映されたりするもの)画印象深かったです。振動も体験すると、無いと物足りなく感じてしまいます。PS2の振動も、純正、他のメーカーで少し手に受ける衝撃違っていて、面白かったの思い出されます。
[ 2009/03/17 06:40 ] [ 編集 ]
MW2やってるんですがどうですかねえ
[ 2010/03/03 16:47 ] [ 編集 ]
このコメントは管理者の承認待ちです
[ 2014/02/15 01:34 ] [ 編集 ]
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でも360を買ってから、
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その後PS3も買っちゃって、
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