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海外映画監督がゲームを制作・・って日本こそソレをやるべき 


鬼才ギレルモ・デル・トロ監督がゲーム制作に関与、数週間以内に発表へ (Game*Spark)
『ヘルボーイ』や『パンズ・ラビリンス』を手がけた映画監督、ギレルモ・デル・トロがゲーム制作に関わっているらしい。

他にもジョージ・A・ロメロやジョン・カーペンター、ヴィンチェンゾ・ナタリなど著名な映画監督がゲーム制作に興味を持っているなんてニュースが以前あったし、実際スピルバーグがゲーム作りに関与したこともありましたよね。

向こうは本当にゲームが映画と同じぐらいエンターテイメントとして認知されているんだろうなぁ。
日本はまだまだだぜ。

そこで思うのは日本こそ演出のプロにゲーム作りを一度託してみるべきなんじゃないかということ。
日本のゲームって、ムービー大好きの割に本当に演出がヘタクソだから。

アクションシーンなんかのカット割やカメラワークは結構チカラ入ってるのが分かるんだけど、全体としての演出は本当に下手っぴ。
特に編集が下手だと感じる。

個人的に象徴的な出来事があって、うろ覚えだけど以前確かスターオーシャンの開発者が、ムービーが30時間だか40時間収録されてることに関して「映画を越えた!」なんて得意気に語っていたけど、映画の編集とは“如何に削るか”だから!
正直それが出来ていないだけで、それって何の自慢にもならないどころか、むしろ恥なんですけど・・・
この人本当に映画を知っているんだろうか・・なんて思ったことがありました。

ゴッドオブウォーやアンチャーテッドを観てごらんよ。
非常にスマートだぜ?

もちろん長いのがいけないワケじゃなくて、無駄がなければ長くても観れるもんなんです。
まぁゲームに関してはあまり長くないほうがいいと思うけど。

スターオーシャンに限らず、日本のムービーゲーってグダグダダラダラしたのが多いので、映画監督を招集しなくてもいいから、せめてアドバイザー的なポジションで一度演出のプロにやってもらったほうがいいと思う。

まぁ僕はムービーゲーは大した数をこなしていないんで、たまたま僕が観たものがそうだっただけなのかもしれないけど。

ちなみに龍が如く、MGS4、ロストオデッセイ辺りを観てます。


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[ 2010/07/31 00:17 ] その他 | TB(0) | CM(10)
ムービーのテンポが悪いゲームは確かに多いかも。今の時代は読み込みも込みでゲームのテンポを考えてムービーの挿入や、ステージの移行が求められるのでしょうね。そのほうがプレイヤーもゲームに没頭出来ていいですよねw
[ 2010/07/31 00:25 ] [ 編集 ]
カーペンターは既にF.E.A.R. 3に関わっていたような
[ 2010/07/31 00:40 ] [ 編集 ]
カプコンのデメント、クロックタワー3はやった?
デメントは竹中直人、クロックタワー3は深作欣二がムービーの監督をしているよ
クロックタワー3は彼の最後の監督作だったりする
[ 2010/07/31 02:48 ] [ 編集 ]
>lainさん
その辺のサジ加減はゲーム屋の腕の見せ所でしょうね。
映画監督とか畑違いの人には難しいかも?

>ぶたへびさん
そういやそうでしたね。
どんな風になるのか予想がつかないんで、それが楽しみだったり。

>通りすがりさん
へぇー、そうなんだ。
深作欣二のクロックタワー、上手くいったのかな・・・?
なんか興味湧いちゃいました。

関係ないけど龍が如くからは深作欣二の遺伝子を感じます。
特に一作目は「いつかギラギラした日」っぽくて面白かった。
[ 2010/07/31 07:23 ] [ 編集 ]
日本の映画監督ってそんなにいい人いますかね(・ω・`)
アニメの映画監督ならいい人も多そうですが
ほかの監督はどれも癖があるというかなんか微妙な気が・・。

そう言えば、来年発売の二ノ国はジブリ監修でしたね。
[ 2010/07/31 08:38 ] [ 編集 ]
アニメ映画の人でも良さげですね。
でも実写の人でもいい人いっぱいいますよー。
ゲームに合いそうだなと思うのは、石井克人、三池崇史、堤幸彦などなど。
みんな忙しそうですけどね。
[ 2010/07/31 10:30 ] [ 編集 ]
まあシナリオがよければ
触発されて演出もよくなるかと
スターオーシャンは脚本の段階からしてちと厳しいかな…

ここ6年くらいのハリウッドは死に体だから映画監督がゲームの監督しても説得力ないんだよなあ
[ 2010/07/31 14:16 ] [ 編集 ]
無双シリーズのOPはドニーやサモハンの映画の武術指導をしている谷垣建治さんが作ってます。後、ベヨネッタとDMC4のムービーは北村龍平作品のアクション監督下村勇二さんが作りました。そういえばGC版のメタルギアは北村龍平さんがムービー監督してました。
探してみると結構ありますよ、ただ据え置き国産ゲーム自体がものすごい勢いで減ってますからムービーどころじゃ無いかも。
[ 2010/07/31 19:09 ] [ 編集 ]
>名無しさん
脚本は設計図ですからね。コレが悪いとどうにもならない。
でも良い脚本を演出が殺してしまうこともありますからねぇ。

僕もハリウッドの監督が関わったところで「へぇ~」としか思わないですね。
ジョン・カーペンターみたいな、ちょっとコアな人が関わると「おぉ!?」と興味沸いちゃうけど。


>インディアンランナーさん
へぇぇ!そうなんですね!
僕が知らないだけで、そういう作品は結構あるんですねぇ。

関係ないけど北村龍平って「VS」の頃から観てるけど編集があまりお上手じゃない印象です。
僕が観たムービーゲーと同じで、アクションシーンのスピード感溢れる編集は得意のようだけど。
最近のは観てないんで、今は変わってるかもしれないですが。
[ 2010/08/01 14:39 ] [ 編集 ]
日本は、否定したばっかりに終始して俺が公表現してやるということがないんですなぁ。何で文化に妙な壁があるんでしょう。最近はマンガと小説のタイアップとかはちらほらあるのですが。
そういえば、北野武氏もゲームを妙に避けているのでしょうね。何かと、突っかかるので気になるんですよ。
[ 2010/08/11 18:10 ] [ 編集 ]
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でも360を買ってから、
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その後PS3も買っちゃって、
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