PS3とXBOX360のブログ(仮)

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日本人がFPSが苦手なのは・・・/360実績解除ツール/他 


社長が訊く「リンクのボウガントレーニング+Wii ザッパー」 (任天堂)
個人的にはFPSが大好きだという宮本氏が、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』も主観視点にしようと思った時期があったとか、FPSについて語ってる社長との対談記事。

日本人がFPSに苦手意識を持ってしまっている原因について、「おもしろいFPSを続けて出すことのできなかった僕らにも責任がある」と宮本氏は語ってました。

確かに日本には主観視点のゲームって、まったく無かったわけじゃないけど、ほとんど無かったですからねぇ。

あっても女神転生とか、ダンジョンマスターとか、昔の主観視点って同じ景色ばかりだから、自分がどっちに進んでるのかが分からなかったりして、ちょっと敷居の高さも感じてました。
キングスフィールドとか、実際難しい難解なゲームも多かったし。

そんな感じで僕も主観視点のゲームには激しく苦手意識を感じていたけど、2~3年前にFPSをやってみたら案外すんなり入ることができました。

やっぱりFPSは日本人に“合ってない”んじゃなくて、単に“馴染みがない”だけなのかもしれないですねぇ。


ギアーズ3に続いて『レジスタンス3』の広告用の看板があるらしい。 (ゲームズドア)
まだ未発表のはずの『レジスタンス3』ですが、アメリカ ルイジアナ州にビルボード看板があったとユーザーが投稿したらしい。



あっちこっちにある中のひとつならまだしも、こんなとこにポツンと一個だけ置いちゃうって、広告として効果あるのかね・・・・

激しくネタくさいですが、はたして・・・。

あ、もしかしたら、ここで映画の撮影が行われることが多いということなので、ひょっとするとソニーピクチャーズ製の映画の中に登場する広告かもしれないのか。
それならありそうだ。


Epic Gamesのボスが語る「もしGears of WarがProject Natal対応になったら」 (Game*Spark)
ギアーズシリーズのEpicのボスが、Natalについて語ってる記事。
Natalって言うと、とにかく全身を使ってゲームをしているイメージがありますが、別に「いつも通りコントローラーで操作をし、グレネードを投げる、声で指示を出す、なんてちょっとしたことだけNatalを使う」なんて使い方もアリなんですよねぇ。

そう思うと、なかなか面白そうだぞ・・・って気がしてきました。


Xbox360の実績を全解除するチートがあるらしい (はちま起稿)
360の実績を自由に編集できるツールが出回ってるらしい・・・
これを使えば任意に実績を解除することができ、解除した時間なども編集できるから不正がバレにくい。
よってBANされる心配もないとのこと。

ゲームってはっきり言って時間の無駄で、やりこみ要素のコンプを目指すなんて行為は、その中でも最も時間の無駄なんじゃないかと思える愚行だったわけですよ。

でも実績が登場してくれたおかげで、この無駄な愚行が、ちょっと無駄じゃないように思えるという魔法にかかってたんだけど、「やっぱり無駄なのかな・・」って、ちょっと夢から覚めちゃったってのが今の僕の気持ち。

って伝わらないか。

要は実績やトロフィーって結局自己満足でしかないんだけど、こういうの使っていとも簡単に解除してる人がいると思うと、ちょっとやるせないってことですよ。

まぁ僕は他人とスコアを競ってるわけじゃないんで、誰かがコレを使って不正に解除してたとしても関係ないんですけどね。
とにかくMSには早いとこ対処していただきたいもんですな。


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[ 2009/10/12 03:43 ] ひとまとめ | TB(0) | CM(14)
そのNATALの使い方はかえって面倒くさそうですが・・・w
[ 2009/10/12 06:57 ] [ 編集 ]
やり込みを無駄と自分で思ってしまってる時点で向いてないんじゃないかな?
やり込みって気に入ったゲームを味わいつくすためだったり、自分で決めた目標を楽しみながら突き詰めたりしてくもんだと思うんだけど
自分が苦労して達成したことを他人がズルしてラクラク達成したら虚しいってのはわかるけどね
[ 2009/10/12 07:32 ] [ 編集 ]
解除ツールが出て一番の悩みは難しい実績を解除しても「どうせ例のツール使ったんだろ?」って思われてしまうことですかね
私は全実績を解除するほどやりこみませんが、スコアを競うほどやりこむゲーマーに疑いの目が向けられるのは悲しいです
[ 2009/10/12 08:46 ] [ 編集 ]
つか、そんなちょっとしたことのためにナタルなんて買えるかよって話ですw
最初は高いよってMS自体が言ってるのに
[ 2009/10/12 10:20 ] [ 編集 ]
そんな程度なら万単位は確実にすると言われてるナタル自体いらないでしょ?
[ 2009/10/12 11:12 ] [ 編集 ]
自分は日本でFPSが受け入れられないのは「酔い」が原因だと思ってました。
[ 2009/10/12 11:15 ] [ 編集 ]
Natalは遅延が酷いから、ギアーズみたいな普通にやってて面白いゲームは無理に対応する必要ないと思うんだけど
そんなことに余計な時間取られて発売日が延びるとか最悪
[ 2009/10/12 11:15 ] [ 編集 ]
声でゲーム内の指示くらいならナタルいらね
とか言うのはどうかね
任天堂みたいに最新技術フル対応じゃなきゃソフトの販売を認めない、よりは
自由度があるという風に受け取るほうがよろしいかと
声で指示するだけなら今のマイクでもいいわけだし
[ 2009/10/12 11:21 ] [ 編集 ]
実績のチートは対処してほしいですねー
どういう仕組みなのかよく分からないけど、PCからやるのかな?
360側から解除されたと感知しないと解除出来ないとか、何かしら対処はして欲しいです。
ちょこちょこ解除しながらやっと1万行く程度の自分ですが、
やっぱモチベーションに影響ないと言ったらウソになっちゃいますからね
[ 2009/10/12 12:02 ] [ 編集 ]
その実績解除のツール、6/28にこのブログで紹介されてましたが。

http://gameblog150.blog94.fc2.com/blog-entry-801.html
[ 2009/10/12 13:59 ] [ 編集 ]
>その実績解除のツール、6/28にこのブログで紹介されてましたが。

あら・・・完全に記憶から消去されてました。
恥ずかしい・・・
[ 2009/10/12 14:28 ] [ 編集 ]
実績チートが6月に発覚してるって事は
少なくとも4ヵ月ずっと放置されたままなのかチート
本気で360が好きな人ほどバカをみる・・・
これかなりヤバイ気がするんだけど
[ 2009/10/12 15:21 ] [ 編集 ]
別に実績の為にゲームやってるわけじゃないからいいけど俺は
[ 2009/10/12 19:01 ] [ 編集 ]
>要は実績やトロフィーって結局自己満足でしかないんだけど
自分はオンラインで出会った人やフレンドの見て、何をプレイしてるとか得意ゲームは何なのかを確認に使ってるけどね。
適当にフレ登録するよりは断然良いし。
[ 2009/10/13 20:06 ] [ 編集 ]
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でも360を買ってから、
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その後PS3も買っちゃって、
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