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チームICO上田氏はムービーゲーがお嫌い?一人称に興味 


Fumito Ueda's A Big Half-Life 2 Fan, Interested In Making A First- (G4)
『ICO』、『ワンダの巨像』でお馴染み、現在『人喰いの大鷲トリコ』を絶賛開発中の、チームICO 上田文人氏。
TGS2009の会場で、G4に「どんなゲームが好きなの?」と聞かれた上田氏は「Half-Life 2」だと答えたそうです。

『Half-Life 2』?
あのFPSの?

『Half-Life 2』とはValveの名作一人称シューティング。
なんか知らんが、超意外です。

「普通は強制的にストーリーが進められていきますが、彼ら(Valve)は他とは異なる方法でそれを実行しました。」

「通常、カットシーンはプレイすることができず、本当に操作も許されない。
私はそういうゲームは見たくないんです。」


とのことで、上田氏は『Half-Life 2』のゲームにおけるストーリーの見せ方が好きなんだとか。
どうやらムービーゲーはお好きじゃないみたいですね。

僕は『Half-Life 2』をプレイしたことがないから分からないけど、『Half-Life 2』はカットシーンはなく、一人称視点の中で全てのストーリーが進行する。
例えるならカットシーンは自分の周りで起き、自分がカメラのになった感じだそうです。

自分の経験の中だと『バイオショック』がそんな感じでした。
僕も確かにその演出方法には感動したもんです。
まるでディズニーランドのアトラクションにいるような感覚。

最後に上田氏は
「一人称のゲームを作ることに興味がある。」
と語ったそうです。

日本人はFPSが苦手な人が多いんで、拒否反応を示す人もいるかもしれないが、個人的にはチームICOの一人称ゲーム・・・・めっちゃ興味があります。


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[ 2009/10/05 03:58 ] その他 | TB(0) | CM(21)
カットシーン中確かに動けるけど、スキップ出来ないよね
[ 2009/10/05 04:09 ] [ 編集 ]
ムービーゲーの代名詞と言えばMGS4ですね
[ 2009/10/05 05:33 ] [ 編集 ]
>>ムービーゲーの代名詞といえばMGS4

SO4とロストオデッセイ、ラスレムとインアンも追加だな

とくにSO4、ロスオデはMGSと並んでムービーゲー
[ 2009/10/05 06:06 ] [ 編集 ]
何でそんなに必死なんだ
[ 2009/10/05 08:04 ] [ 編集 ]
スクエニ完全否定
でもFPSは嫌いだからやめてくれ
[ 2009/10/05 09:15 ] [ 編集 ]
MGS4をムービーゲーと感じるのはファミコン世代
ps1ps2世代のゆとりならムービーながくても平気
[ 2009/10/05 09:42 ] [ 編集 ]
ムービーゲーっていうのはバンダイのプレイディアみたいなのでしょ
[ 2009/10/05 10:06 ] [ 編集 ]
上田が嫌いってだけでしょ。単に個人の好みの問題。
俺はイベントシーンはあってもいいと思うよ。
[ 2009/10/05 11:50 ] [ 編集 ]
日本人は自キャラの見えないゲームはあまり好きではないんじゃないかな。
FPSとかの不人気さからして。
[ 2009/10/05 12:28 ] [ 編集 ]
いちいちゆとりとか言うなよ
ゆとり世代でもまともな奴だっているんだから

一人称視点は確かに嫌いだ
[ 2009/10/05 20:17 ] [ 編集 ]
FPS好きだから楽しみ。
食わず嫌いしてる人もこの機会にHalf-lifeくらいやってみれば?
[ 2009/10/05 21:21 ] [ 編集 ]
いきなりHLとかむしろ食わず嫌いを助長するだけじゃないのw
[ 2009/10/05 22:02 ] [ 編集 ]
1人称視点に関する話なんて上田の話の中には出てきてないよな。
あくまでインタビューアーが「FPSのHalf-Life2?」って言うときに出てきてるだけ。

要は、Half-Life2みたいにイベントシーンもプレイアブルなまま進めるようなゲームにしたいって事だろ。

いいことだわ。鑑賞ゲーなんていらねぇ。
[ 2009/10/05 23:11 ] [ 編集 ]
日本人向けにFPSつくるとどーなるのか見たい気ガス
[ 2009/10/06 00:29 ] [ 編集 ]
>1人称視点に関する話なんて上田の話の中には出てきてないよな。


リンク先記事の後半に、

"I have an interest in making first-person games," he said.

とあるので、嘘じゃなければ上田氏の発言で間違いないと思いますよ。
[ 2009/10/06 01:17 ] [ 編集 ]
これから世界はFPS時代だな。

RPG信者ざまあw
ぶっちゃけRPGなんぞ今の時代売れてないよね。
日本でドラクエだけじゃん
[ 2009/10/07 00:41 ] [ 編集 ]
これはJRPGの批判じゃないと思うんだけど・・・
他人の発言に乗っかるのは楽でいいねぇ

チームICO作のアクションだったらHL2のようなシームレス進行も悪くなさそう
ただ世界観やストーリーを強調したいならある程度ムービーを使った方がいい時もあるとは思う
[ 2009/10/07 01:21 ] [ 編集 ]
ただ、自分の視点で周囲を見回せることのスケール感ってのも大きいからねえ
ICOの古城みたいな場所だとかなり有効かと>一人称

ワンダでやったら確実に酔うw
[ 2009/10/07 01:51 ] [ 編集 ]
日本人は他国と価値観が違うからFPSは合わない。

Wiiのメトロイドもたいして売れてないだろ日本で
[ 2009/10/07 02:59 ] [ 編集 ]
>ICOの古城みたいな場所だとかなり有効かと>一人称
ICOで見せてるような「主人公が豆粒程度の大きさになるまで引いたカメラ」とかのほうが、
単純に広さを表現するなら手っ取り早い気もする
一人称だと主人公がいけるところからしか見れないから
[ 2009/10/08 14:58 ] [ 編集 ]
上田が目指してるものの先にオブリビオンは既に到達しているわけだな
[ 2009/10/10 21:22 ] [ 編集 ]
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