PS3とXBOX360のブログ(仮)

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アンチャーテッド2の北米体験版が出来たという雑記:追記 


アンチャーテッド2のマルチプレーヤーデモ、北米ストアに来てるんで早速ちょっとやってみました。
ちゃんと日本でも出来た!

1回やっただけなんでアレだが、ルールなどは他と比べて目新しいものもなく、普通な感じだけどなかなか面白かったです。

でもアンチャらしく看板とかつたって高いところに登れたり、時々ヘリが襲撃にきたりと、一応独自性はありました。

実際にやってみた感じは、やっぱり最終的にはショットガン最強になりそうな予感。
でもなかなか落ちてなかったです。

何度かショットガンでやられたけど、僕は拾うことができなかったなぁ。
どこにあったんだ。

既にレベル20以上の人で、ネイサンやクロエといったキャラを解除している人もチラホラ。
先行ベータからそれなりにやりこんでやがるな。

それにしても主人公が何人もMAPにいる光景は、なんか変だw
クローンなのか?

他にはオプションにホントにTwitter機能があったり、体験版でもメダルが獲得できたりしてました。
このメダルは引き継げんのかな?

ちなみに最初のオンライン規約が、なんて書いてあったか忘れたけど日本語だったので、近いうちに日本版のデモも出るのかもしれんですね。

※追記:3人協力のco-opもできたんですね。
マッチメイキング画面のPlaylistってとこ動かすとできます。

これも1回だけやったけど、僕がやったのはただひたすら敵が押し寄せるギアーズの「HORDEモード」と、宝を所定の位置に運ぶ旗獲り戦がミックスされたようなルールでした。

むぅ、面白い。

アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団(初回生産限定: 「スペシャルアイテム黄金銃」プロダクトコード同梱)


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[ 2009/09/30 05:29 ] 雑記 | TB(0) | CM(28)
俺もちょっとやりましたがルールがランダムに選ばれるHALOみたいなシステムでちょっと嫌でしたね
スナイパー&ショットガンはまだ遊べるがロケットランチャーオンリーは困るw
[ 2009/09/30 10:26 ] [ 編集 ]
グラフィックが思ったより普通だった
マルチだからかも
[ 2009/09/30 13:01 ] [ 編集 ]
>ルールがランダムに選ばれるHALOみたいなシステム

あぁ、そういえばそうだったかも。
連打してたんで気づかなかった。

そういえば部屋もなく、自動でマッチングされて、ルールは決めれず、シネマモード搭載って、まんまHaloですな。
Bungie社員がアンチャ2を楽しんでる、なんて記事があったけど、アンチャスタッフもHaloをやってたりして。


>グラフィックが思ったより普通だった

マルチだからでしょうねぇ。
[ 2009/09/30 13:30 ] [ 編集 ]
coopはグラすごいし楽しかったですよ!
[ 2009/09/30 14:45 ] [ 編集 ]
難しくて死にまくってるのオレだけ?
[ 2009/09/30 14:49 ] [ 編集 ]
コープやればグラ凄いのがわかるよ!
[ 2009/09/30 16:57 ] [ 編集 ]
coopがヤバイね
なんか体験版だけでずっと遊んでられるよ
[ 2009/09/30 19:11 ] [ 編集 ]
逆にチーデスはつまらないわけではないが地味なので盛り上がりに欠けますね
派手な効果音やじわじわと盛り上がるBGMが欲しいところです
[ 2009/09/30 20:40 ] [ 編集 ]
co-opとマルチのグラの差はありませんよ。
瓦礫とかでゴツゴツしてるのでジャギが目立つだけです(・ω・`)
チームデスマッチ面白いですね!
アクションが多彩で本当に面白いです!
体験版は13日までらしいですね。
[ 2009/09/30 21:09 ] [ 編集 ]
なんか「ゲームの歴史を塗り替える大作」って感じはしなかった。
200万本売れるか売れないかのラインだろう。
相変わらず「出るまで神ゲー」かな。
[ 2009/09/30 22:30 ] [ 編集 ]
いや、おまけモードのマルチ体験だけやって判断するってのはどうかと思うが。
メインはシングルのストーリーモードだし、評価されてるのもそっちでしょ。
[ 2009/09/30 22:31 ] [ 編集 ]
そういえばキルゾーン2もシングルストーリーが
FPS至上最高とか言われてたな・・
[ 2009/09/30 22:51 ] [ 編集 ]
「ゲームの歴史を塗り替える大作」って評価はシングルのほうだな
マルチのほうはまぁ、いい出来って感じだから
COD4にはぜんぜん及ばんし
[ 2009/09/30 22:52 ] [ 編集 ]
メディアの持ち上げっぷりの異常さもどうかと思うけどね

[ 2009/09/30 22:55 ] [ 編集 ]
なぜシングルメインのゲームの評価をオンラインしかやらず判断するのか
[ 2009/09/30 22:56 ] [ 編集 ]
実際にやってみてショットガン別に強くなくね?と思いました
下手なのが3発相手に食らわせても死なない上に返り討ちにされた;;
逆にスナイパーライフルがやべぇw
[ 2009/10/01 00:09 ] [ 編集 ]
日本版は今日くるのかな?
吹き替え楽しみだ
[ 2009/10/01 01:59 ] [ 編集 ]
体験版で評価を確定する奴って意味がわからん。
あくまで本編買ってもらうための呼び水だろ。

買う買わないの判断ならともかくなんでゲームの
評価までしてしまうんだよw
[ 2009/10/01 07:41 ] [ 編集 ]
前作が凄く面白かったから期待してるのに持ち上げすぎとか意味不明w
[ 2009/10/01 14:28 ] [ 編集 ]
ここまで面白いデスマッチ初めて!
でもオンの評価みんなよくないね(・ω・`)
[ 2009/10/01 16:31 ] [ 編集 ]
凄く面白いわりには200万本っていう並な数字だけどね
[ 2009/10/01 20:17 ] [ 編集 ]
おまえの価値基準は面白い=売れるなのか?
きっとDQ、FFが面白くてたまらんだろうよw
[ 2009/10/01 22:14 ] [ 編集 ]
対人の宝集めモードは宝を投げるバケツリレーがメッチャ熱いなw
マップとか武器の配置とか覚えるとかなり楽しいぞコレ
[ 2009/10/02 12:27 ] [ 編集 ]
多くの人が面白いと思うゲーム=売れる

少数のマニアだけが絶賛するゲーム=売れない
[ 2009/10/02 14:53 ] [ 編集 ]
知名度があっても面白くないゲーム=売れる

知名度が無くても面白いゲーム=売れない


>>多くの人が面白いと思うゲーム=売れる
>>
>>少数のマニアだけが絶賛するゲーム=売れない
この考えはちょっとね....
だから白騎士物語みたいなクソゲーが売れるんじゃん。
[ 2009/10/03 21:34 ] [ 編集 ]
知名度があって面白いゲームは売れる=GTA4、HALO3、スーパーマリオワールド、コールオブデューティ。
[ 2009/10/03 22:30 ] [ 編集 ]

>知名度があって面白いゲームは売れる=GTA4、HALO3、スーパーマリオワールド、コールオブデューティ。
それくらいだろ....
知名度があって面白くないゲームも売れる=GT5P HALO3 ODST 白騎士物語 スト4 ガンダム戦記 ザ・キング・オブ・ファイターズXII 

[ 2009/10/04 11:47 ] [ 編集 ]
ODSTがつまらないとな?
ほんとにやったのか?

ストーリーは短いけど、短いのもツマラなさの一部と言われればまぁそうだが。

海外レビューでも軒並み8点以上(10点満点中)だったし
[ 2009/10/05 05:36 ] [ 編集 ]
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